(本文作者:Barry Carter)
又到了扑克圈一年一度的颁奖季,由知名扑克数据网站Global Poker Index主办的2023年全球扑克大奖(2023 Global Poker Awards)提名已经揭晓。全球扑克大奖可以说是扑克圈非常具代表性的颁奖盛事,颁出的奖项是对这一年为扑克圈做出奉献和推动扑克圈发展的人和事的肯定。
但是,说到“代表性”,仍有人觉得全球扑克大奖还不够。
曾有人对我说(其实就是我妈妈),我写了七万页的书,这些内容却没有在文字内容奖项类别里被提名;而那些只写了2000字的文章却能被提名,这太搞笑了。多年以来,一直有人跟我说,“扑克书籍”应该单独作为一个独立的奖项类别。
这个提议听起来虽然对我是有好处的,但我总是很意外地对别人说不应该有书籍的类别。如果把奖项细分到如此细致的类别,颁奖典礼可能要举办9个小时才能结束。实际上,我认为媒体和工作人员的奖项类别应该减少,把更多的关注留给扑克牌手本身。同时,我认为大家不应该把这些奖项看得太重要,应该当做娱乐。
奖项太多了
如果是我,我会减少扑克内容创作奖项的数量,但有一个例外。全球扑克大奖为内容创作设立了很多奖项,却没有任何奖项是颁给策略内容的。策略内容是扑克内容的主要组成部分,只不过这些内容并不属于主办方投票小组一定会花钱去购买的内容。
但说到底,策略内容是人们唯一会付费购买的扑克内容。像PokerGO的现场赛事也算是策略内容的一种形式,因为它有世界级的解说员来给你剖析顶级牌手的打法。策略内容甚至是大多数人会优先付费购买的一种扑克内容形式,毕竟大多数刚接触扑克的时候一定会买新手教程。
在这里插一嘴,如果你需要,中扑网一定能够为你提供最好的策略书籍:
在22个和内容创作有关的奖项提名中,我所参与的占了10个,但没有一个是策略内容。有些获得提名的人甚至本身就是输出策略内容的创作者,在最佳视频博主、最佳流媒体直播和最佳播客的奖项提名里,至少都有一位创作者是和策略内容相关的。
被忽略的线上扑克
为什么策略内容会被忽视?我觉得这是因为主办方投票小组的人员构成。投票小组的人,大多数是美国人或者身在美国的行业人士,他们的重点一般都是现场扑克(这也是为什么线上扑克在这些奖项里是几乎完全被忽略的,不过这是另外一个话题)。另外,大多数的扑克策略巨头都是线上玩家,他们每一年都会花大量的时间在模拟器上。
我做个大胆的猜测(也是有点冒犯人的),投票小组的大多数人,应该不知道如何使用solver,也不会付费订阅顶级职牌的培训课程。这不是批评,只是一种观察。术业有专攻,我们大家都有自己的盲点。
(solver、培训网站和策略书籍被严重忽视)
虽然我非常希望全球扑克大奖能够给扑克书籍设立一个奖项类别,但我还是觉得现存的奖项数量太多了。媒体类别的奖项可以少一点,可以给线上扑克设一个或者两个类别(至少为线上玩家和线上平台设奖项),也可以给策略内容设一个奖。作为扑克文字内容的输出者,我宁可让我的书籍去跟solver网站或者培训网站去竞争奖项,也不想跟和策略无关的内容竞争,我觉得两者的区别太大了。
有网友说,全球扑克大奖现在就像奥斯卡一样,一群人圈地自嗨,你怎么看?